"Phrases"
{
  "ts when"
  {
  "ru"    "Когда/куда переместить игрока?"
  }
  
  "ts commands"
  {
  "ru"    "Переместить игрока"
  }
  
  "ts immediately"
  {
  "ru"    "Немедленно"
  }
  
  "ts on death"
  {
  "ru"    "После смерти"
  }
  
  "ts on round end"
  {
  "ru"    "В конце раунда"
  }
  
  "ts to spec"
  {
  "ru"    "В наблюдатели"
  }
  
  "ts choose player"
  {
  "ru"    "Выбор игрока"
  }
  
  "ts will be switch to apposite team on rounend"
  {
  "ru"    "будет перемещен в противоположную команду в конце раунда."
  }

  "ts will not be switch to apposite team on rounend"
  {
  "ru"    "не будет перемещен в противоположную команду в конце раунда."
  }
  
  "ts will be switch to apposite team on death"
  {
  "ru"    "будет перемещен в противоположную команду после своей смерти."
  }

  "ts will not be switch to apposite team on death"
  {
  "ru"    "не будет перемещен в противоположную команду после своей смерти."
  }
 
  "ts admin switch"
  {
  "ru"    "Админ переместил"
  }
  
  "ts opposite team"
  {
  "ru"    "в противоположную команду."
  }
  
  "ts switch by admin"
  {
  "ru"    "был перемещен администратором."
  }

  "ts to spectators"
  {
  "ru"    "в наблюдатели."  
  }

  "ts usage immediately"
  {
  "ru"    "Команда: teamswitch_immed <имя> - Сразу переместит игрока в противоположную команду"
  }

  "ts usage death"
  {
  "ru"    "Команда: teamswitch_death <имя> - Переместит игрока в противоположную команду после его смерти"
  }

  "ts usage roundend"
  {
  "ru" "Команда: teamswitch_roundend <имя> - Переместит игрока в противоположную команду в конце раунда"
  }

  "ts usage roundend error"
  {
  "ru" "Перемещение в конце раунда невозможно в этой модификации игры."
  }

  "ts usage spec"
  {
  "ru" "Команда: teamswitch_spec <имя> - Сразу переместит игрока в наблюдатели"
  }
}

